新圣剑传说图文攻略
新手攻略

基本操作
A键:攻击/确定
B键:跑/取消
L键:跳(剧情后得到)/换页
R键:装备精灵后轻点一下放第一种魔法,按住一会儿放开放第二种/换页
SELECT键:战斗状态下切换角色
START键:按出菜单选项/战斗状态下按L、R可以直接到武器、精灵选项画面
系统解说
升级系统:游戏通过杀怪累积经验值升级,升级时有六个能力分配选项,分别对应战士、格斗、魔法使、贤者、盗贼、随意这六个提升能力的方向,各项数值作用分别为POW(物理攻击)、DEF(物理防御)、INT(魔法攻击)、MND(魔法防御)、ACI(命中/回避),不断升级还能提升职业等级,得到附加能力。
种植系统:到仙人掌小屋的大树那,选好两种种子,然后出门再进来,爬上楼梯就可以见果实长在树上了,用武器打下。
打造系统:打造分成两种——作成和强化。作成是使用游戏中收集到的一些矿材之类的材料全面提升武器、防具的能力和属性,一些珍贵的材料提升的能力非常高。强化是使用通过种植得到的野菜、果实来加强武器、防具。不同的是虽然强化的能力不多,但是可以反复强化,但也不是无限,每强化一次装备最后的一项数值就会减1,减到0就不能再强化了,所以在作成的时候也要考虑下装备的最后一项数值。平常的强化屋只能强化,只有到游戏中期在仙人掌屋的打造房才有作成。
时间系统:游戏中有时间概念,分成白天、黄昏、黑夜。还分成月、火、水、木、风、土、精灵这七个精灵日(每次切换画面左下角有提示),这些关系到一些宝箱和任务。
游戏流程
开始是男主角在梦中的回忆,古兰斯公国王子夏多维那特要杀他所说的“邪教徒”也就是“玛娜一族”之一的女主角。在父母的拖延下两人逃出家里,但是男主角在逃跑时不小心拌了一交,从而被士兵抓住了,女主角逃脱。醒来后和监牢中的房友商量逃亡计划,这时画面一转,夏多维那特正在竞技场发表痛诉“玛娜之力”的激情演说,台下群众热情高涨。这时候再回到监牢,士兵带主角和一同伴到竞技场和虎怪搏斗。战胜后往上逃脱。在桥上不幸被夏多维那特逮个正着,对话中得知主角的父母都被他给杀了,愤怒的男主角拔出剑打算为父母报仇,但是质嫩的他怎么是大BOSS夏多维那特的对手,被一剑打下瀑布,另一个同伴眼睁睁的看着他摔下瀑布却无能为力,只能为主角祈祷。
画面转到瀑布下,兔子商人尼基塔正在悠闲的钓鱼,不一会儿它感到有一条大鱼上钩了,用力一甩竟然把摔下瀑布的男主角给钓了上来,瞎扯一通后开溜了。边上的女神象能回复HP、MP,记录。往下走听见一少女的呼救声,下去一看一少女被怪物所围困,不容分说,先英雄救美吧。战胜敌人后得知她的名字和之前从家里和主角一起逃走的MM一样,现在护送她带到东北方向的トップル村吧。把Mm带到トップル村后暂时分别,先进入右边的村长家,对话中得知古兰斯公国王子夏多维那特为了追求自己的理想不惜违背自然法则来对抗万物之源“玛娜”,为了建造一个不依靠“玛娜”之力而存在的国家,想方设法迫害“玛娜一族”的人,把他们指认为“邪教徒”,要想打倒他只能用“圣剑”,因此主角踏上了寻找圣剑的旅程。整顿之后正要出村是被之前救过自己的兔子商人尼基塔叫住,原来它是来向你推销地图的,必买的(打开后能查看地图,怪物图签,基础解说)。
技术解析
战斗系统
游戏中的角色职业数量增多,从《圣剑传说3 TRIALS of MANA》的光暗2条分支路线,增加到了8个转职,分别对应不同属性的精灵器。精灵器是新添加的设定,相当于一件可以使用技能的特殊装备。不同的精灵器相互配合,队友稍微补一下伤害,高出角色2级的小怪都能秒杀。如果激活了精灵解放技能,配合必杀技,有时候就连部分Boss都扛不住。战斗中必杀技、精灵器、精灵解放三者来回循环,等到了后期,角色还可以穿插一些职业技能,继续补输出,或者是给武器附魔努力攒条。在这种情况下,一些特殊属性就显得尤为重要,比如增加必杀技伤害、百分比提升角色攻击力等。并且游戏中可以设定同伴AI的作战方针,例如把全“全体目标”改为“HP较低的敌人”,方便快速击破。
视觉效果
在之前的几部重制版作品,《圣剑传说》就凭着类似细腻油画的质感,得以单凭画面就能在一众JRPG中拥有自身独特的辨识度。这次的《Visions of Mana》则又让画面整体看起来更符合日式幻想的感觉。并且他们还把原来的箱庭迷宫改成了大地图,为每个村落、城市之间都设计了表现风格不同的地区。不过地图美而大,但如果塞进探索标志,可能就显得有些变味了——尤其是捡垃圾偶尔真能捡到重要物品,比如增加饰品上限的道具。饰品栏能装备技能种子(让角色能使用特定技能),以及一些强化属性的装备。每加一个上限,都会直接影响队伍的整体强度。
隐藏内容挖掘
隐藏职业
在《圣剑传说3 重制版》中,读取通关后的存档,来到佛尔瑟纳的图书馆调查闪光的书籍,和大贤者格兰・克洛瓦对话之后,获得CLASS 4职业解锁任务。
隐藏迷宫
在《圣剑传说3 重制版》中,收集齐三名队友的转职道具之后回到佛尔瑟纳的图书馆与格兰・克洛瓦对话,新迷宫阿尼斯的禁域开放。战胜阿尼斯之后可以重复进行挑战,根据挑战时间与难度的不同可以获得不同的技能。例如普通难度6分钟内奖励技能“混沌的守护:战斗开始时,己方全员SP增加100%”;困难难度4分钟内奖励技能“黑暗力量:战斗开始时,己方全员HP恢复100%”;困难难度2分钟内奖励技能“玛那的奇迹:战斗中使用道具不消耗”。
新游戏+
在《圣剑传说3 重制版》中,完成阿尼斯的禁域之后,可以开启新游戏+。具体内容包括:继承等级、道具、盆栽等级;重置职业、CLASS 4道具没收;获得新的连接技能,己方全员经验值获得量提升至300%;获得完成游戏时的三名角色的连接技能,如杜兰:防御力50%Up;安洁拉:魔法攻击力50%Up等。
玩家意见和建议
玩家意见
部分玩家认为《圣剑传说 Visions of Mana》的职业构筑深度足够好,但也有玩家认为其一些内容可能过于老套和平淡,例如作为JRPG最重要的故事部分。
玩家在体验游戏时,对于战斗中的视角问题,认为多人运镜上会过于混乱,甚是得用环状技能选单来确认怪物位置。
玩家认为这次新作中设计的让玩家可以快速赶路的坐骑皮库鲁,在骑乘与战斗之间的转换似乎没有那么顺畅。
玩家觉得系列特色的环状指令,在现今的游戏环境下,会给人一种经常打断战斗节奏的感觉,在本作中似乎也是如此,而且使用起来没有快捷按钮那么快速流畅。
建议
对于战斗中的视角问题,玩家希望能够通过更新调整,使其更加便于操作。
对于坐骑皮库鲁骑乘与战斗之间的转换问题,玩家希望能够进一步调整这部分的机制,使其更加顺畅。
对于环状指令系统,玩家希望制作团队能够配合3D高速实时动作玩法的需求做出调整,使其更加符合现代游戏的操作习惯。
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