幽浮内部敌人攻略

版本背景
《幽浮:内部敌人》是《幽浮:未知敌人》的全新DLC,拥有更好的游戏性和平衡性。游戏中,士兵在升过1级后会随机出现突击、重装、支援、四个属性,还可以将他们送进生化实验室进行“赛博化”,使士兵部分身体改装成机械形态,衍生出许多特殊能力。玩家将带领XCOM小队抵御外星人的入侵,直到最终将外星人赶出地球。
核心技巧
1. 基地建设:
研究部门:利用战斗中获取的外星武器碎片、尸体、生化物质等进行科研,提升部队战斗能力。
工程部门:负责建筑和制造,从急救包到武器装备,从截击战斗机到微星雷达,是基地物品生成的核心部门。
兵营:武装力量的直接控制部门,可以雇佣新士兵、扩大部队规模、提升部队作战能力。
飞行部门:负责截击战斗机的管理,面对外星飞船来袭,需先派出截击战斗机将其击落,再靠地面部队击败外星人。
2. 战术搭配:
普通难度:2(连狙 + 双狙)+ 2突击(近战 + 侦查)+ 1重装(爆破)(可用重装MEC装甲兵代替)+ 1支援(掩护/医疗)(可用支援MEC装甲兵代替)。是队伍核心,初中期连狙【探测球】和侦查型突击黄格冲刺探路,后期双狙飞天到最高和支援使用幽灵甲探路。
高难度(3难度以上):2重装(爆破 + 火箭)(其中1位可用重装MEC装甲兵代替)+ 2支援(医疗)(其中1位可用支援MEC装甲兵代替)+ 1突击(综合)+ 1(连狙)。高难度下不太能当主力,贴脸双喷的综合型突击和重装的火箭、是保证输出的关键,医疗型支援最好有两个。
3. 装备与技能:
制造工厂优先研究战术装备(战术绳索),再来改良型医疗包→器→绿球(外星人)→弹药库→MEC相关科技→相关科技(如果主力是双狙型,可以提早研究,特务秘密任务也要用到)→先进飞行→改良型器→SHIV相关科技(如果想用无人机,可以提前,无人机在EW中有新科技
哨兵自动组件,相关科技发展好后,无人机在高难度下还是有优势的)。
不同兵种有各自的技能树,例如突击技能树包括跑轰、战术意识、闪电反射、诱导射击、近距离战斗专家、护甲加强、韧性等技能,根据不同的任务和队伍定位选择合适的技能组合。
实战案例
1. 任务类型:
一般任务:包括救援外星人劫持行动,以及搜索被拦截机击落的UFO两种。这两种任务较有机会获得MELD与珍贵的研究素材。
议会任务:议会亲自命令的任务,通常较为复杂困难,事关大局。
隐密任务「Covert Ops」:针对在世界各地造成恐慌的人类组织「EXALT」,玩家必须先派前一位士兵搜集情报,等到士兵回传情报之后才能派兵扫荡他们。
2. 实战技巧:
对付猎杀者(隐形鱿鱼):一看到它隐形就记住位置,然后丢手的探测球、或是火箭、盲炸;集体集合别离太远,然后全体警戒,等它自己送上门,然后掩护射击乱枪打死。副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效;基因改造的电流外皮能反隐。
特务秘密任务推荐兵种:
升了低姿态和拟态外皮的:装备瞄准器 + (推荐针刺),隐形方便执行任务,又不用担心存活问题。如果升了【神枪】,装个电浆,偶尔补刀一下也不错。
侦察型突击:装备虫壳、呼吸装置 + 医疗包,侦察型突击的技能相比其他兵种是比较安全的职业,医疗包自救和危险时也能帮队友补血。
医疗型支援:装备医疗包 + 虫壳、呼吸装置,相比其他兵种,医疗型支援有移动力优势(执行骇客任务跑路效率高)和使用医疗包数量的优势(防守任务持久战),偶尔还能帮忙压制。
进阶研究
1. MEC装甲兵:
驾驶员技能树:
| 连带伤害 | 进阶开火控制 | 锁定要害 | 喷射引擎 | 修复系统 | 双射 | 吸收力场 |
| | 自动威胁评估 | 伤害控制 | 自我掩体 | 扩大仓库 | | 反应式目标感应器|
突击MEC:定位是近战输出,驾驶员技能大部分选攻击方面,5级技能选【修复】而不是攻击向的【扩仓】,7级技能选【吸收】而不是攻击向的【反应】。MEC技能【动力】稳定的18点伤害、能拔掩体、还增加移动力,配合【修复】【吸收】也很适合探路(安心黄格冲刺)。看似近战不太需要,但遇到扎堆敌人时,突击MEC还是要给它们炸一下的,MEC血再厚,被围殴也不是开玩笑的。还可以引爆,重装MEC、突击MEC引爆,形成连爆组合技(当然人类士兵的火箭、也可引爆),【电磁】必须靠近发动,符合近战队伍定位,这武器可是对付机械类敌人的利器。
重装MEC:因为【护盾】,重装MEC也是挺能抗的,只要不被围殴,所以驾驶员技能大部分选防守方面。5级技能必选【扩仓】,3发5发,再加上【连带】【火焰】都是拔掩体,这样选择技能的MEC能基本代替人类重装兵。而且【掩体】状态下仍然能够释放2、3级技能(【治疗】【电磁】),必要时可提供全掩体给人类士兵。因为升了【掩体】,【反应】会解除【掩体】状态,所以7级技能选了【吸收】,这样也能弥补【护盾】只能作用于最近敌人的缺点。MEC技能因为【扩仓】,都有数量加成,所以3级技能选了。队伍定位炸扎堆敌人、拔掩体。
2. 高难度配置推荐:
中后期怪的血量不变,但是数量增加,除了推进谨慎外,队伍配置的错容性要求也较高。推荐配置:1:急射、破坏射击、我的地盘、(拟态皮肤);重装1:碎片火箭、危险空间、暴力学;突击2:见敌必杀、双喷、杀手本能、装备、(各种命中勋章);MEC1:进阶开火控制、伤害控制、自我掩体、吸收力场;支援:战地医护、救活、救世主、医生。行动策略:先走蓝格—发现敌人距离较近 —全员炒回锅肉(全员行动顺序:突击>重装>MEC>支援,其中突击走已开视野两侧,其它走已开视野中间,站好位置再开火,下同)—发现敌人距离较远 —全员布局准备,下回合包饺子—未发现敌人 —走黄格发现敌人 —全员布局准备,下回合包饺子—未发现敌人 —走黄格未发现敌人 —全员推进至后面。按以上步骤只有突击会引怪,重装AOE,清场,支援补刀,未全清的则MEC推前受死。该配置能容错两次,因为I难度资金紧缺,MEC快到中期才能出来(如果无视成员国退出第一个月就可以出来),队伍才成型。
互动问答
1. 资料片DLC与原版关系:
Q1:这游戏是[未知敌人]的DLC,还是资料片?
A1:都不是,这游戏与[未知敌人]没有直系关联,不是他爸爸也不是他小孩,算是亲戚,这游戏叫XCOM: Enemy Within而不是XCOM: Enemy Unknown
Enemy Within。
Q2:这游戏需要[未知敌人]的5号升级档吗?
A2:不需要,这是两独立游戏。
Q3:这游戏算是XCOM未知敌人的下一代吗?
A3:不是由于主线剧情与结局与未知敌人相同,只是加上支线,阵营,技能和新的武器研发啥的,(好像换了引擎),所以只能算是未知敌人的加强版,其实我觉得是完整版,之前总觉得未知敌人内容不足,而且加上[内部敌人]的剧情,外有外星人,内有叛徒,不正是[未知敌人]吗!!!加强补完版阿.....。
Q4:现在有中文吗?
A4:听说有官方中文,但真相不详,因为还没破解,买原版的好像也没有中文选项。有人改出来了,确定有文档。
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