辐射避难所攻略

新手攻略
1. 建造与布局
房间建造:
新手引导时,建造位置可随意选择。
房间最多可3个合为大房间,产出、升级费用和提升数值都是小房间的3倍。
同类房间越多,建造价格越高。
被岩石占用的空间需用瓶盖清除才能建造房间。
房间种类随避难者人数增加而解锁。
布局推荐:
每一层建议为3+3+2+2的布局,即两个3小房间合体的大房间、一个2小房间合体的大房间和两个电梯。
前期不要建满一层后再建下一层,先空着,以后再建,可以有效避免火灾蔓延。
第一层建议全厨房,第二层全水房。
2. 生产与资源管理
生产类TIPS:
不同房间需要不同属性的居民来提高生产效率,例如电站需要S(力量)属性,水处理站需要P(察觉力)属性,餐厅需要A(敏捷力)属性等。
RUSH功能可立即完成当前生产,但事故率越高,成功RUSH获得的奖励越大,且RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故,所以要谨慎使用。
避难者属性高低仅影响生产速度,不影响产值(可能影响RUSH成功率)。
资源管理:
确保电力、水力、食物生产量比消耗是2:1。
升级生产治疗针、消辐宁的房间并不会带来储量的增加,所以可以考虑不升级。
3. 居民管理
居民属性提升:
避难者等级提升不加属性,要建造健身房、教室等房间并安排居民进去才可以提升属性。
居民来源有生孩子、广播台招人、午餐盒或者做任务得到,其中通过午餐盒或者做任务得到的居民属性通常较好。
居民工作安排:
根据居民属性安排工作,例如S属性高的居民放在发电室,P属性高的居民放在水处理室,A属性高的居民放在餐厅等。
一男一女放在同一个生活区,有几率出现“造人”事件,人物C值决定成功率。
居民探险:
安排居民去探险时请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率。
居民L(幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。
进阶攻略
1. 任务与巧手先生
任务攻略:
做任务一定要看奖励和任务名称,有时任务名称会提示隐藏的奖励(“呼救”、“寻找某某”很有可能会有居民奖励)。
做任务时注意对话,好的对话,可以减少不必要的冲突和获得意想不到的收获。
巧手先生:
巧手先生所在楼层出现灾害时,它会去支援,但是它会受伤,并且不能用治疗针回血。
可以在电厂、餐厅和水厂那一层放上一个巧手先生,它可以在玩家关掉游戏后自动帮玩家采集资源。
2. 属性培养
属性提升:
特定房间可以提升居民的特定属性,对于刷任务的居民,S(与伤害有关),P(暴击图标移动速度,反相关关系),A(攻击速度),E(生命值),L(暴击冷却速度,反相关;探险时触发“副本”概率)都需要强化。
对于避难所里专职生产资源的居民,可以有针对性地强化其相关属性。
3. 经济与装备
经济管理:
后期淘汰落后产能、打造稀有武器、装备都需要花很多钱。在房间少的时候,多找找神秘人(最多的一次可得到5000+)。
做完一个任务,会有可乐和瓶盖经常光顾避难所,当BGM变了的时候/它们在跳舞的时候,pick它们就能得到钱,pick可乐,偶尔能得到量子核子可乐。
装备更新:
不断制造、替换武器和服装来强大自己。
不要贪材料,普通材料用处不大,合成一些加3的破衣服后面任务爆特别多。三级装备房武器房以后,蓝色材料也可以卖了。最珍贵的材料应该就是化学瓶。
硬核玩家攻略
1. 高级布局与防御
布局优化:
从几个方面考虑建筑位置,如大门的防守位置、生产类修一层方便机器人采集、电、水、食物建筑尽量修下一点,不会受怪物的骚扰、各类培训室尽量修中间,方便上下拖动人员、也可以前面修宿舍增加怪物进入时间做好准备。
防御策略:
总部的大门只能放2个人,大门也可升级,但难以抵挡最强怪兽“死爪”的攻击。可在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,后期第一层就可以把怪解决了。
2. 探险与战斗
探险技巧:
大量派人去废土探险:赚钱、赚物、升级,以便良性循环发展。
前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看级别和装备了,有人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。
外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,可交替岔开时间外出赚钱回来。
战斗要点:
每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。A敏捷高的人员不易掉血。
3. 资源最大化
资源管理:
后期仓库的储存空间要够大,也不贵多修几个;25人天天在外面跑能带回很多东西,主要是杂物多,又不能卖,它是生产原料。而且还要注意不要带回来还没进门就装不下爆仓。
生产优化:
不断升级,优化建筑物的位置,方便守怪、加速建设和便捷性。
版本更新内容
1. 25周年更新
新内容:
为庆祝《Fallout》25周年,《Fallout Shelter》添加了新内容,包括全新任务线中直面外星人的威胁,新武器、新敌人,以及招募新居民和用新增的“庆祝室”主题装饰避难所等。
2. 1.7版本更新
主要改动:
1.7版增强了副本的战斗难度,降低了避难所里的生存难度。野外副本里面的敌人都稍微的“硬”了一些,伤害比1.6高了一些,有的boss明显增强不少。避难所里面发生的灾难只有蝎子和鼹鼠消耗电力了,使得电资源的压力减轻了一些。
增加了吉祥物,它们是完成更新后的一个限时任务给的。它们会不定期的来避难所,提高全体人员20%的快乐度,在它们离开后降回来。它们还会暂时占用外派人员的两个名额,并且在它们在避难所呆的大约2分钟时间里,瓶盖小弟和瓶子兄会跳舞,点击可获得瓶盖和量子可乐。
热点话题
1. “游戏秀场的考验”任务问题汇总
任务相关:
有玩家整理了“游戏秀场的考验”任务的问题及答案,方便其他玩家在游戏中遇到该任务时参考。
2. 避难所相关背景故事
避难所知识:
有文章详细介绍了截至2024年4月,整个《辐射》宇宙里所有已知的避难所,包括避难所的目的、故事以及一些常见的词汇、派系等相关背景知识。
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