1. 游戏简介
《巫师》是由CD PROJEKT RED开发,Atari发行的一款角色扮演类游戏,于2007年10月24日发行,是《巫师》系列的初代作品,其续作为《巫师2:国王刺客》。在游戏中,玩家将扮演猎魔人利维亚的杰洛特,随着各方势力为了掌控世界争相逐鹿,交织的阴谋将主角也卷入其中。
2. 游戏特色
2.1 剧情代入感强
《巫师1》的剧情代入感和沉浸感很强,口碑是玩家口口相传,并在游戏大展获得了多个奖项。
2.2 游戏系统
1. 任务系统:分为主线任务、支线任务、狩魔委托任务。狩魔委托任务从布告栏上获取,狩魔委拖任务的完成与否对主线与支线不产生影响。支线任务一般是从次要NPC那接到或者从主线中衍生出来的,支线的完成进度会影响主线剧情的结果。本作主线和支线的完成方式均有多种,剧情走向会不同,完成任务所获得的奖励也可以自行选择(除了钱还有其他物品可选)。
2. 怪物系统与炼金系统:由于白狼设定上失忆,因此杰洛特已经忘掉了怪物与炼金的相关知识,但是巫师1中如果玩普通难度或者困难难度的话,不寸步难行。获取怪物知识途径有看书(买或偷或NPC送)、点技能、给村民好处村民会分享知识等方式。炼金又分为两部分,第一个部分是炼金配方的收集——看卷轴(买或偷或NPC送)、村民知识分享、自己胡乱摸索炼金配方(成功一次就会永久记住配方)。第二个部分是炼金材料的收集,材料包括各种作为炼金基剂的酒精(偷或买)、植物材料、怪物材料。而材料的主要来源也是看书,因为不看书的话根本不知道这个怪物身上有哪些组织可以用来炼金,同理不看书的话连这个植物是什么都不认识,更别说采摘这个植物了。不过好在巫师1的炼金系统是看重原料而不是材料的,什么意思呢?举个例子,合成一瓶药水需要AB两种原料,而很多怪物身上的材料都含有A原料,很多植物身上含有B原料,那么就不需要收集到所有的材料,这样就可以大大降低买书的开支。
3. 战斗系统:
4. 小游戏:巫师1里的小游戏有两种——拳击和骰子,拳击不作过多介绍。骰子作为杰洛特的一项主营业务,玩法大致挺简单的。两个人各有5个骰子,一局有两回合,第一回合双方先掷出骰子,得到5个点数,第二回合双方可选择第一回合掷出的5个骰子中的任意n个重新投掷,最后比较双方大小。比较大小规则如下:顺子>5个相同的>4个相同的>3个相同的>2个相同的,双方相同个数一致的情况下,比较相同的那个骰子的点数,比如两个6就>任何两个X。有两对相同的情况下,比较两对相加总数大小,比如一对5一对6就大于一对4一对5。非常有趣的是,骰子游戏在巫师1的世界里非常风靡,连泰莫利亚国王弗尔泰斯特都对其如痴如醉,甚至在命令杰洛特解除自己女儿诅咒的时候,都要和杰洛特来上一把。
3. 下载指南
可以在一些游戏平台或网站下载《巫师1》,例如:
4. 安全注意事项
4.1 多存档
无论是在游戏的哪个阶段,多存档非常重要。巫师1是一款选择影响剧情的游戏,每个选择对后续剧情都会有一定的影响。当你在游戏中做出决定时,保留多个存档可以让你重新体验不同的剧情走向。
4.2 把握好气息和躲避
巫师1在战斗系统上十分讲究气息和躲避。气息代表你的体力和能量,只有当你的气息足够时才能使用强力的攻击技能。而躲避则是获得胜利的关键,适时避开敌人的攻击可以让你保持增益状态,而不是被打断。
4.3 投资于Alchemy
Alchemy是巫师1中非常重要的一个技能树,可以让你合成药剂和装备制作,提高战斗能力。在游戏中,你可以捡拾各种不同的物品,这些物品可以用于合成或售卖,从而获取金钱和经验。
4.4 首先解锁Aard符文
Aard符文是巫师1中最重要的符文之一,它可以用于破坏玻璃和木质障碍物,并在战斗中击飞敌人和减弱他们的防御能力。在游戏中一开始就应该优先解锁这个符文,以便在后续的游戏中更好地应对各种情况。
4.5 慎重挑选武器和防具
在巫师1中,你可以从各种各样的武器和防具中进行选择。不同的武器和防具在性能和属性上都不同。在游戏中需要仔细选择适合自己的武器和防具,以便在战斗中发挥出最大的威力。
5. 玩家评测
5.1 正面评价
5.2
6. 未来展望
6.1 重制版
据玩家评测提到,巫师1的重制版已经在制作中,这可能会改善游戏的画质和操作性,为玩家带来更好的游戏体验。
6.2 系列发展
《巫师》系列游戏一直以来都在不断发展,从《巫师1》到《巫师3》,游戏的画面、规模、剧本等方面都有显著的提升。尽管《巫师3》的核心团队成员有部分出走,但这并不影响玩家对《巫师》系列未来作品的期待。