缺氧游戏基本玩法和目标

基本玩法
选择初始复制人:建议选择装饰度低的复制人,最低可达-40,一般-25就能较轻松生存。如果英文没问题,红色特性尽量选不能从事Cook的,因为在当前版本Cook完全没用。
初期建设
挖铜(Copper Ore),建好研究中心(Research Station)、人力发电机(Manual Generator)、小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,位置可随意,以后要拆。然后在研究界面(Research)选中第一个农场科技(Farm Tech),在研究中心选中绿色的,点击类似刷新符号的按钮开始持续研究。
建一个厕所(Outhouse),位置随意,以后可改。
按F3查看温度分布情况,在地图上找MealWood这种植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),越多越好。
第二天第一个研究完成后,开始种菜,建10来个Planter Box,选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant。有多少种子就种多少,这种植物不用浇水不用施肥就能成长,是最终食物来源,不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水,放置位置只要不太靠近研究中心就行,以后可调整。
下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation),不紧急,可以慢慢来。
解决氧气问题,在地图上找到水藻(Algae),按F3在绿色区域挖,然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧。
生活区基本技巧
食物选择:果断选择MealWood,这种食物虽然没什么营养,但养起来简单,一般种人数的3
4倍,比如4个人就种16盆,因为不用冰箱,冰箱耗电。
氧气来源:主要靠水藻和水,水藻的第二个不建议使用,虽然可吸收少量二氧化碳,但会消耗水,如果把消耗的这部分水拿去电解,能产生更多氧气。二氧化碳的处理,对于燃煤发电机产生的二氧化碳,围起来就行,注意门要开在上方。
温度控制:用隔热墙把高热量的机器和生活区分离开来,并且远离农场。对于一些建好了就不需要人工走到机器旁边添料取料的机器,比如电池,氢气发电机,空调等,果断全部围起来,不用担心机器烧坏,不放心可以围两层。还有一些需要人工操作的,比如燃煤发电机,化粪池,就留一个门(第二,三种门都行,门的隔热效果很好,但是开门的时候会有一点影响)。另外一些发热量很小的比如厕所,电解水,就算不围起来影响也不是很大。降温的话,电扇消耗水不考虑,就用空调,可把降温的气泵放在电解水装置旁边,因为电解水本身会发热,而且电解水周围的氧气密度最高,经过空调冷却出来的氧气就只有13.7度了,再分配到各个需要的地方,可以多个输入,也可以多个输出,不想平均分配就多装一个气阀,不过降温用的空调一个就够,空调不用一直开,一来费电,二来冷却会损失一些气体。
气体控制:生活区主要就三种气体,氧气,二氧化碳,氢气,化粪池产生的微量污染氧气可以忽略不计。氢气主要来自电解水,比较轻会自然集到上部,一般做法是做一个人字形的屋顶这样气泵工作的效率会比较高。二氧化碳主要来自燃煤发电机,这部分很好处理,围起来就行了,注意门要开在上方。
游戏目标
游戏初期目标
为每名复制人建造床铺。
建造临时卫生设备(户外厕所/洗手盆)。
建造临时供水系统(手压泵)。
收集临时粮食(淤泥根)。
建造临时供电(人力发电机)。
建造初期供氧(氧气扩散器、藻类箱)。
初级科研。
后续发展目标:建立广阔的基地以及探索生存所需的资源,从挖掘、资源分配到管道、电力系统等都要进行管理,并且随着游戏进展,不断升级设施,提高资源产出效率,利用自动化设备减轻人工负担,根据星球环境调整基地建设,防范自然灾害等。
缺氧游戏中的生存挑战
生存挑战类型
资源短缺:游戏中的资源如氧气、食物、水等从一开始就被消耗,需要不断采集和管理。
环境适应:不同的星球环境有不同的温度、气压等条件,需要根据这些条件调整基地建设和生存策略。
灾害应对:游戏中可能会出现自然灾害,如风暴、地震等,需要提前做好准备。
应对策略
资源管理:合理规划资源的采集、分配和使用,例如通过种植作物、养殖动物来保证食物和水的充足,建造氧气生成器来维持氧气供应。
设施建设:根据环境条件建造合适的设施,如在温度较低的区域建造温室,在气压不稳定的区域建造避难所。
自动化生产:利用自动化设备,如传送带、机器人等,减轻人工负担,提高生产效率。
缺氧游戏中的资源管理策略
资源分类与获取
基础资源:包括石头、金属、植物等,通过工具采集获得。
生产资源:如氧气、食物、水等,通过建造相应的设施生产,例如氧气生成器、农场、水处理器等。
管理技巧
采集资源:利用工具采集星球上的资源,根据需要制造不同类型的工具,如斧头、铲子等,提高采集效率。
制造工具:根据资源类型和采集需求制造合适的工具,提高采集效率。
建造设施:合理规划基地建设,建造氧气生成器、食物生产区、储物箱等设施,确保资源的生产和储存。
维持氧气:确保有足够的氧气供应,可以通过建造氧气生成器、种植植物等方式。
食物与水源:种植作物、养殖动物,保证食物和水的充足。
缺氧游戏的版本更新内容
近期更新
2025年3月生活质量更新:这是最近的一次大型更新,具体更新内容可在游戏本体更新日志中查看。
2024年2月生活质量更新:之前的一次大型更新,包含了多项游戏改进和新功能。
更新对游戏玩法的影响
新功能与改进:每次更新通常会带来新的游戏功能、改进现有系统或者修复漏洞,这些都会影响玩家的游戏体验和策略。例如,新的建筑、科技或者资源可能会改变玩家的资源管理和基地建设策略。
平衡性调整:更新可能会对游戏中的某些元素进行平衡性调整,比如资源的产出率、复制人的属性等,这要求玩家根据更新内容调整自己的游戏策略。
缺氧游戏的社区热点和讨论
社区热点
mod创作:有玩家热衷于创作《缺氧》的mod,例如有玩家开发了新的降温和加热设备的mod,并且在mod发布后关注订阅量的增长情况。
新手入门:有玩家分享新手生存发展的经验和笔记,方便其他新手参考,例如关于基础建设、资源管理等方面的经验。
讨论话题
游戏设置:玩家在社区中讨论游戏的各种设置,包括但不限于游戏难度、资源管理策略、基地布局等。
攻略分享:玩家分享自己的游戏攻略和体验,例如如何从一个新手成长为能够处理各种困难、建立强大殖民地的玩家,以及对游戏中各个开发模块的记录和说明。
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