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1首先在3ds Max软件里设置单位,点击打开customize选项中的units setup设置2将显示单位和系统单位中的比例设为厘米3设置完后创建一个三维立体模型4导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下5启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽;你可以先去绘学霸网站找“游戏特效unity3D”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=305,306zdhhr11y17r568 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课老师讲。
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教程可以到一个网站里面找,初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识了解unity3d的使用 这方面可以看官方教程,等基本知识差不多了之后,就可以慢慢跟着教程开始做游戏了,在做游戏的过程中不断学习新的知识丰富自己上面提到的教程基本都是SiKi学。